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lunes, 9 de febrero de 2015

problemas con la xbox Live en Servidores de america !!

ola a todos mis queridos, no creo que muchos vean este Blogger, pero para los que ven  perdon por tarda en subir noticias , pero estos ultimos dias estaba trabjando mucho, i tanbien tube problema con la configuracion del Blogger,
asi que ahora, os traigo Gameplay de Battlefield hardline,  Call of Duty Ghosts Xbox one,,. i otros mas !!

abajo podres ver en una partida jugando en xbox one , donde estoy sufriendo muchos "LAGS" jugando con los amigos de brasil !!


sábado, 17 de enero de 2015

por fin aparece EL MATADOR LIMA ,

 Ola a todos  lo siento mucho , por esos dias no esta subiendo noticias , pues resulta que estoy trabajando, no creo que muchos vea mi blog, pero aquellos que ven , desde luego les agradesco mucho , asi que antes de todos este video esta en PORTUGUES , pero hablo de las actualizaciones de xbox ONE
donde ultimamente esta afectando a muchas gente, como problemas de conexion y el escritorio de xbox que tarda en reacionar, !
pero dicen los de Microsoft que esta proxima actualizacion sera para mejorar muchos aspectos de la nuesta queria xbox One ..

asi que abajo os dejo un pequeño video

miércoles, 31 de diciembre de 2014

SDK del Xbox one , sale a la luz en los proximos dias que abre las puerta para las modificaciones , y aplicativos caseros y La pirateria !!!

 

 

El grupo de hackers H4LT filtró la versión completa del juego oficial para el desarrollo de software de Xbox One. Esto abre las puertas a un número de cosas, tales como cambios en el sistema, aplicaciones domésticas y, posiblemente, incluso la piratería. Fotos de la fuga fueron publicados en la cuenta de Twitter del grupo, que incluye referencias a Microsoft en los puestos.

Hasta la fecha, más de 1 año después de su liberación, tanto la PS4 como la última consola de Microsoft se mantuvo libre de juegos piratas. Algo sorprendente, teniendo en cuenta que la Xbox 360 sólo duró unos meses hasta que su primera modificación.

Sin embargo, la fuga no garantiza que cualquier persona con conocimientos de programación puede comenzar a lanzar juegos y aplicaciones para la Xbox Uno de un día para el otro. Los desarrolladores que deseen iniciar el software oficial para las consolas de la compañía deben registrarse y ser aprobado por Microsoft. Pero por supuesto que no se detiene a nadie de la creación de aplicaciones caseras y modificaciones para ser distribuidos de manera no oficial.

Por el momento, todavía no hay manera de tomar ventaja del descubrimiento. Pero eso no significa que sea algo menos importante. Después de todo, ahora comienza un intenso trabajo de los programadores que están familiarizados con Windows 8, un sistema que fue la base para la Xbox One.

La justificación oficial del grupo H4LT es que las filtraciones de tipo permiten a la comunidad para mostrar su "creatividad y la investigación" de manera más amplia. Sin embargo, la fuga se cierra con broche de oro una semana bastante complicada para Microsoft, que comenzó con la caída de la Xbox Live durante la Navidad.

viernes, 19 de diciembre de 2014

The Evil Within: The Assignment previsto para principios de 2015

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Bethesda Softworks, la distribuidora encargada de llevar a las tiendas The Evil Within ha anunciado algunos detalles sobre The Assignment, el primero de los DLCs para la historia previstos para el juego.

"Si ya habéis completado The Evil Within, probablemente tendréis varias preguntas sobre el final. Y si todavía no lo habéis terminado, daos prisa, pues la primera parte del triple Season Pass del juego, The Assignment, se publicará a principios de 2015", explican sus responsables a través del blog oficial. The Assignment es el primero de dos contenidos descargables centrados en Juli Kidman, la misteriosa compañera del inspector Castellanos. En 2015 revelaremos más información sobre The Consequence, la segunda parte de su historia, así como el último contenido descargable, titulado The Keeper".

"Abordamos el contenido descargable desde la perspectiva de que, aunque Juli fuera enigmática en el juego principal, había muchos misterios sobre el mundo y los personajes que se podían explicar o insinuar si jugabas con ella. Al fin y al cabo, es un personaje que parece ser bastante “consciente” de su situación", explica John Johanas, miembro de Tango Gameworks. "En primer lugar enumeramos los puntos que queríamos responder y los que preferíamos mantener en secreto, y trabajamos sobre eso. Dejamos abiertos algunos misterios, pero creo que arrojamos mucha luz sobre Ruvik, STEM y los personajes. Además, planteamos (y respondimos) nuevas preguntas sobre Juli y su misión".

Me encantan los buenos contenidos descargables, así que en la primera fase dediqué muchos esfuerzos a planear qué dirección tomar. ¿Cuántos niveles y qué ritmo? ¿Debíamos añadir nuevas armas y mecánicas? Como ya habíamos decidido que el personaje sería Kidman, quería que el contenido adicional se jugara de un modo distinto, que no pareciera solo un aspecto del personaje. Mis contenidos descargables favoritos son aquellos que conceden un nuevo giro al personaje, pero que a la vez te hacen sentir la conexión con el título principal", relató, mencionando inspiración de añadidos como Lord of Destruction de Diablo 2, Undead Nightmare de Red Dead Redemption, Pigsy's Perfect 10 de Enslaved o El Puñal de Dunwall y Las Brujas de Brigmore de Doishonored.

domingo, 7 de diciembre de 2014

Street Fighter V confirmado para PC y PlayStation 4

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El videojuego que iba a presentar Yoshinori Ono en la PlayStation Experience ha resultado ser Street Fighter V, nueva entrega de la franquicia de lucha por excelencia de Capcom, que se estrenará en PC y en exclusiva para PlayStation 4 en el campo de las plataformas domésticas.

Por el momento, el único contenido mostrado (y privado en YouTube por ahora) es un escueto teaser en el que se muestran algunas escenas del juego mezclados con elementos de la comunidad de Street Fighter, pero no se ha especificado más detalles al respecto. Se espera que durante la gala de The Game Awards 2014 o la PlayStation Experience se desvelen nuevos datos sobre el título.

sábado, 29 de noviembre de 2014

nuevos Gameplay del "EL MATADOR LIMA " en su canal !

ola mis querios , vosotros que siempre visitan mi Web ahora os traigo mas novedades pues , apartir de hoy habra Gameplay comentados .

-Call of Duty Advance Warfare ( xbox 360/one)
-Dantes Inferno (xbox 360 )
-Call of duty Ghosts (xbox One)
- The evil Within
-Resindet evil 4,5,6 (xbox 360)
y muchos mas, pues los que le gustan , estos tipos de juego, siempre seran bienvenido al canal ,
Y a los que no conoce pues es un buen momento para conocerlos ! y como es jugar En Linea o Xbox Live.





El presidente de Xbox en Japón presenta su dimisión



Takashi Sensui, máximo representante de la marca Xbox en Japón, ha dimitido tras ocho años en el puesto. Se adentró en dicha posición con la llegada de Xbox 360 al mercado japonés y la deja pocas semanas después del estreno de . A pesar de su dimisión, no abandonará la compañía, pero sí su puesto al frente de la división de entretenimiento en la ínsula asiática.

Microsoft ha comunicado que Yoshinami Takahashi y Nobuyoshi Yokoi serán los nuevos dirigentes de la división a partir de ahora. No se han anunciado cambios en su estrategia que ayuden a reconducir su posición en el mercado oriental que, por el momento, es muy precaria.

Assassin's Creed Unity

Ubisoft no ha cancelado el Pase de Temporada de Assassin's Creed Unity

 
En las últimas horas algunos medios están insistiendo en la cancelación del Pase de Temporada de , sin embargo esta información es del todo errónea puesto que todos los contenidos inicialmente previstos para que los aficionados del juego descarguen en caso de poseerlo siguen previstos sin cambio alguno.

Así pues, y como Ubisoft adelantó hace unos días, lo que la compañía gala va a hacer es dejar de vender nuevos Pases de Temporada y va a ofrecer un juego gratuito a quienes lo compraron, pero esto ni mucho menos supone que se vayan a dejar de ofrecer los contenidos inicialmente previstos a los aficionados que lo compraron en su momento y que incluirán nuevas misiones para Arno y el esperado juego de aventuras en 2.5D llamado Assassin's Creed Chronicles: China.

"Ya que el contenido descargable Reyes Muertos se pone a disposición, de forma gratuita, de todos los compradores de Assassin’s Creed Unity, el Season Pass original ya no supone una ventaja ni un valor añadido para los clientes, así que hemos decidido dejar de ofrecerlo", explica Ubisoft desde hace un par de días en su página oficial. "Los clientes podrán conseguir todo el contenido original incluido en el Season Pass, y los propietarios del Season Pass podrán acceder a una variedad de contenidos adicionales, incluyendo Assassin’s Creed Chronicles: China".

jueves, 27 de noviembre de 2014

PlayStation 4 y Xbox One podrían aliarse para su éxito en China

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Una noticia que puede resultar sorprendente, pero que entronca claramente con las dificultades que tienen las videoconsolas para abrirse paso en nuevos mercados. Se trata de un acuerdo entre Microsoft y Sony para que sus consolas, respectivamente Xbox One y PlayStation 4, formen parte del conglomerado Shanghai Media Group de cara a un lanzamiento con éxito en China.

La noticia, de la que portales como Kotaku empezaban a airear posibles detalles en septiembre, se hará oficial en breve si hacemos caso a medios chinos como Sina Games o People's Daily que aseguran que el acuerdo está muy cerca de lograrse. BestTV es quien ofrece servicios de televisión para internet en China y es el socio de Microsoft, que ya lanzó su máquina en septiembre de este año, mientras que el socio de Sony en estas lides es Shangai Oriental Pearl Group. Son precisamente estas dos marcas las que se fusionan.

La idea es mejorar la entrada en el mercado de estas dos máquinas con la utilización de los esfuerzos conjuntos de todas estas empresas que, a su vez, dependen de Shanghai Media and Entertainment Group, empresa de la que la nueva organización que abarca a las dos, como es lógico, sería subsidiaria. El líder de ésta última, de hecho, declara que no importa si el consumidor se inclina por comprar Xbox One o PlayStation 4, que lo que importa de todo eso es "expandir el desarrollo de la industria del videojuego en el país".

miércoles, 19 de noviembre de 2014

Grave: El survival horror de mundo abierto reconoce influencias de Silent Hill o Resident Evil

Imagen de Grave
Los chicos de Broken Window Studio trabajan en , un videojuego del que su última noticia fue la de la confirmación de su puesta a la venta en 2015 también en PlayStation 4. Hoy, y precisamente a través del blog oficial de PlayStation, hemos podido saber algo más de su propuesta.

"¿Por qué nos gusta pasar miedo? ¿Qué nos da miedo? ¿Por qué todas las cosas que nos dan más miedo también nos cautivan tanto? Grave, un nuevo juego surrealista de terror de Broken Window Studio pretende tanto aterrorizar tu psique como hacer que saltes en el sofá con los monstruos que merodean por nuestro mundo desértico", explican sus responsables. "Grave es un survival horror con un mundo abierto y procedural que incluye una fusión entre elementos de los juegos de terror clásicos y modernos. ¿Qué significa esto? Pues que, cuando Grave llegue a PS4 en 2015, incluirá una historia de terror psicológico moderno además de mantener el diseño jugable de los survival horror clásicos que puede verse en títulos como Resident Evil y Silent Hill".

"Cuando alguien entra en tu casa y te mata, eres arrojado a una realidad alternativa donde el mundo se transforma y cambia a tu alrededor. Criaturas extrañas acechan en la noche y amenazan tu seguridad. Tu única oportunidad es escapar para perseguir a tu asesino, el hombre que te envió a La tierra baldía. La luz es tu única herramienta para sobrevivir, tu única forma de protegerte de los peligros desconocidos que te esperan", relatan. "Explora un desierto procedural dinámico basado en el antiguo paisaje del salvaje Oeste americano mientras descubres la extraordinaria narrativa del juego. Al fusionar lo real con lo irreal, los lugares fluctúan dentro y fuera de la existencia mientras juegas y la noche trae criaturas extrañas y amenazantes que te persiguen hasta el amanecer".

"Juega a Grave como quieras, creando fortalezas defensivas para sobrevivir a la noche o armándote con armas ofensivas para alejar a las criaturas. Al estar poblado de enemigos, objetos y mundos creados proceduralmente, Grave teje un cuento impredecible que te cautivará", comentan. "Grave incluye una mecánica surrealista que desafía tus sentidos con mundos dinámicos que cambian, una imaginería antinatural y creaciones fantásticas. Una experiencia de juego día-noche única: ¡teme a la noche, espera al día!

Battlefield recuperará sus raíces militares en el título previsto para 2016


Imagen de Battlefield Hardline
Tras el lanzamiento de Battlefield: Hardline, que trasladará la acción de esta exitosa serie bélica al mundo de los policías y ladrones, Electronic Arts y DICE volverán a las andadas con otro título de acción que recuperará las raíces militares de la franquicia.

Así lo ha confirmado un alto cargo de EA, Blake Jorgensen, que asegura haber visto ya el juego en funcionamiento. "Supondrá la vuelta a las raíces militares de Battlefield", ha asegurado. Este nuevo título, presumiblemente Battlefield 5, se lanzará en el mercado a lo largo de 2016.

Battlefield: Hardline, en cambio, se estrenará el próximo 19 de marzo.

En EA piensan que Xbox One "cazará pronto" a PlayStation 4


Imagen de Xbox One
Blake Jorgensen, director de finanzas de Electronic Arts, piensa que acabará "cazando pronto" a PlayStation 4 en el mercado. Aunque la batalla de la nueva generación está siendo liderada por la plataforma de Sony, desde que la de Microsoft llegase a las tiendas ha ido cambiando su estrategia para acomodar su acceso al usuario, bajando, en algunos casos, hasta 150 dólares con respecto al estreno.

"Sony ha comenzado bien y ha tomado el liderato con una gran consola y creo que el precio ha supuesto gran parte de su estrategia. Pero Microsoft la está cazando rápido" ha recogido Gamespot del representante en el UBS Global Technology Conference 2014. "Los recortes, y el que han preparado para la campaña navideña, junto a los diferentes packs anunciados, ayudará al usuario a subirse a las nuevas consolas".

Según el de Electronic Arts, la campaña navideña acabará con 25 millones de consolas de nueva generación vendidas en conjunto. Distribuidas, por el momento, hay 13.5 millones de PlayStation 4 y 10 millones de Xbox One. Los últimos datos de venta de una y otra empresa sitúan alrededor de los 10 millones a la consola de Sony y los 5 millones a la de Microsoft.


fuente ..3djuegos.com

lunes, 17 de noviembre de 2014

La actualización de diciembre de Xbox One dedicada a los grupos de chat


Imagen de Xbox One
Aunque se comentó que la mejora de diciembre no iba a ser tan profunda como la de meses anteriores, parece que en el cuartel de general de Xbox no se han olvidado de reformar las tripas de su máquina. A principios del mes próximo habrá una nueva actualización para el sistema doméstico.

Los usuarios suscritos al servicio de Preview ya pueden acceder a las mejoras de las salas de chat de la plataforma. Las mejoras están relacionadas con el cambio de salas de todo el grupo y la posibilidad de hacer salas de chat para dos usuarios, similares a las charlas privadas de Xbox 360 en la pasada generación.

Far Cry 4 se actualizará con un parche en el día de su lanzamiento


Ubisoft lanza mañana mismo, día 18 de noviembre, su esperado , y ya tienen listo también un parche para las distintas versiones que se distribuirá en el momento en el que el programa llegue a las tiendas.

La versión de PC, por ejemplo, recibirá concretamente dos actualizaciones que la llevarán hasta la versión 1.2, y que aparte de mejorar elementos como el rendimiento, la estabilidad o algunas pequeñas incidencias con la inteligencia artificial o el matchmaking incorporará la opción especifica de esta edición que hace referencia a la posibilidad de definir el campo de visión.

En cuanto a las versiones de consolas sabemos que se corregirán también todos esos problemas, en un parche que alcanza los 400 megas, aunque se quedará en la versión 1.1 puesto que esa característica exclusiva de PC no se incorpora.

El 19 de noviembre habrá un parche para corregir el matchmaking de la Halo: The Master Chief Collection


Imagen de Halo: The Master Chief Collection
Dan Ayoub, uno de los productores ejecutivos de 343 Industries, ha hablado a través de Halo Waypoint para explicar que siguen trabajando en corregir las incidencias que algunos aficionados sufren con y su multijugador.

"Echando un vistazo a nuestros registros de datos, hemos percibido que con los ajustes llevados a cabo en las últimas 24 horas hemos corregido los problemas en un 20% en cuanto a conectividad a los servidores, sin embargo estamos al corriente de que el rendimiento sigue sin ser el que necesita ser", explicó Ayoub.

"Sabemos que el actual matchmaking es frustrante, y continuamos teniendo varios equipos trabajando 24 horas al día y siete días a la semana para resolver todos los problemas y que la experiencia sea lo mejor posible, lo antes que podamos", explicó, emplazándonos al día 19 de noviembre para un nuevo parche que mejore la forma de encontrar partidas.

Ubisoft tendrá más tiempo para trabajar en futuros Assassin’s Creed


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Las críticas recibidas por la cantidad de errores presentes en Assassin’s Creed Unity han llevado a Ubisoft a tomar una decisión que, para algunos, debió tomarse hace ya un tiempo: dedicar más tiempo de desarrollo a estas aventuras de acción sandbox.

En este caso ha sido el vicepresidente creativo de Ubisoft Montreal, Lionel Raynaud, quien ha confirmado la noticia destacando que esta decisión les "dará más tiempo" para crear mejores aventuras de Assassin’s Creed.

"Hemos publicado una gran cantidad de juegos de Assassin’s Creed en Montreal y, a veces, nos gustaría tener más tiempo para tomar decisiones y experimentar con otras cosas", comenta en una entrevista. "Hay cosas que sabemos podemos hacer con Assassin’s Creed y otras que asumimos no se pueden hacer, pero a menudo me pregunto, ‘¿por qué no hacemos esto? ¿Qué necesitamos para ser capaces de hacerlo?’"

Además Raynaud ha destacado que no solo es cuestión de tiempo. La presión por tener que cumplir con la fecha de lanzamiento les obliga a tomar "decisiones más rápidas" pensando siempre en si "merecerá la pena para el jugador".

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MAS UN GAMEPLAY DEL "EL MATADOR LIMA" EN CALL OF DUTY GHOSTS

Olas mis queridos amigos espero que esten todos bien , aqui os traigo mas un gameplay del call of duty ghosts , donde podres ver tanto yo ,jugando con hablando con otros jugadores,

si si queres participar del sorteo de febrero, solo tiene que inscribirte en el Canal y dejar tu apoyo para que cada dia pueda seguir creciendo mas el canal ,con vuestra ayuda. y podres llevar varios PREMIOS !


CANAL "EL MAATADOR LIMA " https://www.youtube.com/channel/UCRrztRakXIY40GAvec9sHbA

PARA VER BIEN EL VIDEO, ES RECOMENDABLE  A 720 O 1080

sábado, 15 de noviembre de 2014

Nuevos Gameplay del "EL MATADOR LIMA" ,con partidas del Call of duty Ghosts y BATTLEFIELD 4

Olas mis amigos y seguidores, pues bueno como bien sabes estoy haciendo Gameplays de juegos de Xbox one y 360 , pero no solo eso !
tambien estoy haciendo juegos de consolas, antigues como " PSONE,PS2, Super nintendo, Megadriver, y otros asi que os dejo en la descripcion El canal y aquellos que se
"SUSCRIBA" Estara participando de un sorteo de estos maravillosos Juegos y Acesorios para Cualquier console ,

para particiapar solo tiene que "suscribir " en el canal y dejar vuestro correo para comunicar cuando haya salido el Ganador

Con cada 1000" Suscritos" ,hare un sorteo y asi astao llegar a los 100,000

Direcion del Canal - https://www.youtube.com/channel/UCRrztRakXIY40GAvec9sHbA

 asi que vosotros que os gusta juegar con buena comodidad os dejo un ejemplo de regalos

 SORTEARE !!!!!

" BATTLEFIELD Redline" ,
"THE WITCHER 3 WILD HUNT "
" TRITTON Kunai Stereo (Headset para Xbox ONE Negro)




martes, 11 de noviembre de 2014

NUEVOS GAMEPLAY DEL , EL MATADOR LIMA

Para los que son fans, de la saga  Resident evil  El MATADOR LIMA, esta haciendo Gameplay de estos Clasicos,
para los que quieran suscribir a su "Canal " y  ayudar a mas publicaciones,









no olviden de dejar sus comentarios . saludos  y os espero en la XBOX LIVE !!!!

Steam congregó a más de 9 millones de usuarios simultáneamente ayer

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El juego en PC viene sumando adeptos desde hace años, y Steam es la plataforma que, además de haber resucitado el mercado, está sacando más partido de ello. Ayer, sin motivo aparente, se llegaron a conectar 9.264.841 usuarios de forma simultánea a la plataforma de Valve, marcando un nuevo récord de jugadores conectados.

Sus creadores hicieron saber semanas atrás que actualmente cuentan con más de cien millones de usuarios registrados en la plataforma. Hay más de 3700 juegos disponibles, un tercio de las producciones disponibles se han lanzado a lo largo del presente año 2014.

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